Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | M | ||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 34 | 30 | 34 | 30 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 20 | 22 | 20 | |||||||
KnockBack | 0.7 | 0.17 | ||||||||
FallSpeed | 2.0 | 1.6 | 2.0 | 1.6 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None |