Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x200000 | White Damage 0x80 | ||||||||
Damage | None | |||||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 13 | |||||||||
HitFreezeDefender | 13 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 21 | 23 | 19 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.5 | 0.5 | |||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.5 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None |