| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | ||||||||||
| Damage | 60 | 72 | 10 | |||||||
| Stun | 60 | 72 | None | |||||||
| EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | 4 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 4 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 18 | 20 | 18 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.3 | 0.4 | 0.3 | 0.4 | 0.3 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.6 | 0.5 | 0.6 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||