| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 325 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 10 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.35 | ||||||||
| FallSpeed | 1.2 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||