Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | 30 | 36 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 3 | 4 | 2 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | 6 | ||||||||
HitFreezeDefender | 5 | 6 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 18 | 20 | 18 | ||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.4 | 1.2 | 1.4 | 1.2 | 0.8 | |||||
FallSpeed | 1.2 | 0.9 | 1.2 | 0.9 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | ['0x2', '0x4'] |