| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | 292 | M | H | ||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 50 | 60 | 9 | |||||||
| Stun | 60 | 72 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 12 | 32 | 14 | 32 | 14 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.3 | 0.7 | 0.3 | 0.7 | 0.3 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 1.4 | 0.5 | 1.4 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 3 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||