| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 325 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 55 | 66 | 14 | |||||||
| Stun | 60 | 72 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 32 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||