| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 324 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 140 | 168 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 8 | 10 | 4 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 16 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 16 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | |||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.4 | ||||||||
| FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x10'] | |||||||||