| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 60 | 72 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.85 | 1.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||