Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 25 | 30 | 7 | |||||||
Stun | 40 | 48 | None | |||||||
EXAttacker | 15 | 18 | 8 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | |||||||||
HitFreezeDefender | 5 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 22 | 18 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 0.2 | |||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] |