| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script Screenshake | 0x80 | |||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 32 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 2.5 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||