Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 310 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 Screenshake | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | 9 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 14 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 9.0 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x1', '0x8'] |