| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | Blow | Guard | |||||||
| Script | None | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Don't Kill | |||||||||
| Damage | 5 | 6 | 50 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 1 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 1 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 15 | 20 | |||||||
| KnockdownDuration | 10 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 10.0 | 2.5 | 0.5 | |||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.1 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x1'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||