Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 310 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | 9 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 10 | 7 | 15 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 9.0 | 10.0 | 0.4 | |||||||
FallSpeed | 0.1 | 0.05 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x1', '0x8'] |