| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 297 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 15 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.2 | 0.7 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||