Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | ||||||||||
Damage | 100 | 120 | 7 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 46 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -1.6 | -1.8 | -1.6 | -1.8 | 0.3 | |||||
FallSpeed | 2.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] |