Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | 0x4 Hard Knockdown No Back Recovery | Specific Script | Specific Script 0x80 | |||||||
Damage | 25 | 30 | 7 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockdownDuration | 57 | 20 | ||||||||
KnockBack | 0.0 | |||||||||
FallSpeed | 0.0 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |