Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | 10 | 12 | 5 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
HitFreezeDefender | 6 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 25 | 30 | 25 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.5 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 1.2 | 1.3 | 1.2 | 1.3 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |