| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | 142 | 151 | 142 | 212 | 142 | 151 | 142 | H | ||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | 70 | 84 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 21 | 15 | 23 | 15 | 18 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.45 | 0.7 | -0.45 | 0.7 | -0.2 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||