| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 297 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 2 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 2 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.1 | 0.05 | ||||||||
| FallSpeed | 0.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2'] | |||||||||