Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 297 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | 0x80 Screenshake | ||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 6 | 17 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.45 | ||||||||
FallSpeed | -2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] |