| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
| Stun | 80 | 96 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 26 | 24 | 26 | 24 | 23 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | 23 | ||||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.45 | ||||||||
| FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||