Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.5 | 0.9 | ||||||||
FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] |