Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 210 | 210 | H | |||||||
Flag | Specific Script | Specific Script | 0x80 | |||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 1 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
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