| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 210 | 210 | H | |||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 22 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 1 | 0 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||