Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | 212 | 212 | H | ||||||
Flag | Specific Script | Specific Script | Specific Script | 0x80 | ||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 160 | 192 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 14 | 17 | 7 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 21 | 21 | 25 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] |