| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Don't Kill | 0x80 | ||||||||
| Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 38 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.6 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 2.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||