Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x4 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 20 | 24 | 10 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 38 | 40 | 18 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.9 | 1.8 | 0.65 | |||||||
FallSpeed | 1.1 | 1.0 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] |