| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | L | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 70 | 84 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 14 | 25 | 16 | 25 | 10 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.3 | 0.35 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.6 | 0.5 | 0.6 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1'] | None | ||||||||