Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 80 | 96 | 40 | |||||||
EXDefender | 48 | 58 | 24 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | |||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None |