Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 180 | 216 | 45 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 100 | 120 | 50 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 10 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |