| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 307 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 24 | 29 | 6 | |||||||
| Stun | 20 | 24 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
| VGauge | 15 | 18 | 8 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 3 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 23 | 18 | 23 | 10 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.5 | 2.5 | 1.0 | 2.5 | 0.4 | |||||
| FallSpeed | 2.0 | 0.5 | 0.8 | 0.5 | ||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] | |||||||||