Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 307 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 24 | 29 | 6 | |||||||
Stun | 20 | 24 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
VGauge | 15 | 18 | 8 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 3 | |||||||||
HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 23 | 18 | 23 | 10 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.5 | 2.5 | 1.0 | 2.5 | 0.4 | |||||
FallSpeed | 2.0 | 0.5 | 0.8 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] |