Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 25 | 30 | 5 | |||||||
Stun | 40 | 48 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 38 | 10 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.9 | ||||||||
FallSpeed | 2.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | 0 | 1 | ||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |