Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | 25 | 30 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.3 | ||||||||
FallSpeed | 0.9 | 0.5 | 0.9 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | 1 | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4'] |