Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 306 | 212 | 306 | 212 | M | |||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 12 | 15 | 3 | |||||||
Stun | 21 | 26 | None | |||||||
EXAttacker | 8 | 10 | 4 | |||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | 9 | ||||||||
HitFreezeDefender | 10 | 9 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 22 | 18 | 22 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.2 | 0.5 | 1.2 | |||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | 1 | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | ['0x1', '0x8'] |