Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 17 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 17 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 28 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.3 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 1.4 | 1.2 | 1.4 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] | ['0x4', '0x8'] |