Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 315 | M | ||||||||
Flag | Specific Script Hard Knockdown | |||||||||
Damage | 20 | 24 | 15 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | 15 | ||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 12 | 40 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.45 | ||||||||
FallSpeed | -2.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 20 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||
Index24 | 65536 | None |