| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 32 | 18 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.8 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
| Index22 | 0.1 | None | ||||||||
| Index23 | 60 | 30 | ||||||||