| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 212 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 70 | 84 | 12 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 17 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.9 | 1.0 | 0.5 | |||||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.0 | ||||||||
| JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||