| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Hit | ||||||||
| Script | M | 190 | ||||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 50 | 60 | 8 | |||||||
| Stun | 300 | 360 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 6 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 20 | 30 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | 22 | ||||||||
| KnockBack | 1.2 | 1.3 | 0.6 | |||||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.07 | ||||||||
| JuggleStart | 4 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x2', '0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||