Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 12 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 1.0 | 0.45 | |||||||
FallSpeed | 0.3 | 0.0 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |