| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 211 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 45 | 54 | 8 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 6 | 4 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 6 | 5 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 14 | 12 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.6 | 0.4 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||