Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Screenshake | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
Damage | 60 | 72 | 15 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 23 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.7 | 0.72 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||
Index24 | -196608 | None |