Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 28 | 15 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.8 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 8 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
Index22 | 0.1 | None | ||||||||
Index23 | 40 | 20 |