Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | |||||||||
HitFreezeDefender | 5 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 3.0 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 0.8 | 0.005 | ||||||||
JuggleStart | 6 | 1 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |