| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | M | ||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 40 | 48 | 7 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 6 | 5 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 5 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 17 | 17 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | 22 | ||||||||
| KnockBack | 1.2 | 1.2 | 0.6 | |||||||
| FallSpeed | 0.3 | 0.07 | ||||||||
| JuggleStart | 2 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||