Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Hit | ||||||||
Script | H | 190 | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 110 | 132 | 18 | |||||||
Stun | 300 | 360 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 10 | 12 | 20 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | 8 | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 20 | 18 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.9 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |