Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 220 | 264 | 17 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 25 | 30 | 20 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | 3 | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | 5 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 20 | 15 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.4 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |