Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Screenshake | 0x80 Screenshake | ||||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 20 | |||||||||
HitFreezeDefender | 20 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 24 | 21 | 24 | 21 | 24 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 1.3 | 2.0 | 1.3 | 0.8 | |||||
FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 3 | 5 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] |