Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 18 | 22 | 18 | 16 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.4 | 1.2 | 1.4 | 1.2 | 0.6 | |||||
FallSpeed | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 0.6 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | 5 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |