Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
VGauge | 10 | 12 | 5 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 33 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 5 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |